Bùi Cầm Hổ
là một võ sĩ có khả năng biến thành một con hổ nhanh nhẹn và nguy hiểm. Trung thành, dũng cảm và mạnh mẽ, anh từng là thành viên của Đội bảo vệ Vạn Lý Trường Thành.
Khi lũ Feralis tấn công, anh ta đã cố gắng tập hợp lại để được giúp đỡ nhưng vô ích. Trên đường quay trở lại Vạn Lý Trường Thành, anh được biết rằng chỉ huy của anh,
Tô Liệt
, bị buộc tội hỗ trợ quân xâm lược.
Để khám phá sự thật, Bùi Cầm Hổ gia nhập Hội Yaotian bí ẩn và kể từ đó, anh tích cực trừng phạt cái ác trên đường phố Trường An.
Đánh giá tướng
Điểm Mạnh và Yếu của Bùi Cầm Hổ
Điểm Mạnh |
---|
+ Có thể linh hoạt chuyển đổi giữa hai dạng với bộ kỹ năng đa dạng. + Sát thương dồn cao, đặc biệt ở dạng hổ giúp truy đuổi và kết liễu mục tiêu nhanh. + Khả năng lướt giúp tạo yếu tố bất ngờ trong giao tranh. + Rất mạnh trong việc bắt lẻ và cướp rừng nhờ khả năng di chuyển nhanh và áp sát bất ngờ. |
Điểm Yếu |
– Cần kỹ năng cao để sử dụng hiệu quả chuyển dạng và combo. – Máu giấy, dễ bị hạ gục nếu trúng khống chế. – Dễ bị khắc chế bởi tướng có khống chế cứng và đấu sĩ lao vào. – Yếu ở đầu trận nếu không kiểm soát rừng và tạo áp lực sớm. |
VIDEO KỸ NĂNG
Gameplay & Combo
Kỹ năng




- Hồi chiêu: 0
- Nội năng: 0
Ở dạng người, tầm đánh thường của Bùi Cầm Hổ được tăng lên và gây thêm 16 sát thương phép. Nếu đánh thường liên tục cùng một mục tiêu trong 3 giây, sát thương này sẽ được cộng dồn, tối đa tăng lên gấp 3 lần giá trị cơ bản.
Mỗi đòn đánh thường trúng đích sẽ hồi 5 điểm năng lượng.
Nội tại – Bản Năng Dã Thú (Trạng thái hổ)
Dạng Hổ sẽ nhận được thêm 20 Công vật lý, 60 Giáp vật lý, 60 Giáp phép, 30 Tốc chạy.
- Hồi chiêu: 8s
- Nội năng: 40
Bùi Cẩm Hổ tung ra một luồng khí công, gây 250~500 (+115% AD) sát thương phép lên kẻ địch trên đường đi, kèm theo 8% máu hiện tại của mục tiêu thành sát thương phép, đồng thời làm chậm 25%~50% tốc độ di chuyển của chúng trong 1.5 giây.
Khi kỹ năng này trúng một mục tiêu, nó sẽ hồi 20 điểm năng lượng.
Thế Hổ Gầm (Trạng thái hổ)
Hồi chiêu: 3.5s
Nội năng: 50
Hổ cắn xé 1 mục tiêu gây 300~600 (+130% AD) sát thương vật lý, mỗi 1% Máu mục tiêu mất đi sẽ khiến kẻ đó phải chịu thêm 1% sát thương kỹ năng này.
Nếu kỹ năng này trực tiếp tiêu diệt mục tiêu sẽ hồi phục 20 điểm nội năng.
- Hồi chiêu: 8s
- Nội năng: 50
Thi triển niệm khí bao quanh thân thể, gây 100~350 (+70% AD) sát thương phép cho kẻ địch xung quanh khi hình thành lá chắn hấp thụ 400 (+150% AD) sát thương vật lý và nhận thêm 25~50% tốc đánh kéo dài 5 giây.
Trong thời gian lá chắn hộ thể tồn tại, mỗi 0.5 giây gây thêm 20~70 (+14% AD) sát thương phép cho kẻ địch xung quanh.
Thế Hổ Nhảy (Trạng thái hổ)
Hồi chiêu: 7s
Nội năng: 50
Bùi Cầm Hổ nhảy vồ về phía trước gây 160~310 (+70% AD) sát thương vật lý cho kẻ địch.
Nếu trong quá trình nhảy chạm vào mép địa hình, có thể trong 1 giây tiếp theo sử dụng phím di chuyển điều chỉnh hướng nhảy tiếp đoạn thứ 2 gây 320~645 (+140% AD) sát thương vật lý cho kẻ địch.
Nếu như đoạn nhảy vồ thứ 2 trúng kẻ địch sẽ hồi phục 20 Nội năng và trả lại 1 nửa thời gian hồi chiêu của kỹ năng này.
- Hồi chiêu: 6.4s
- Nội năng: 0
Bùi Cầm Hổ biến sang dạng Hổ, tăng 25% tốc độ di chuyển trong 1 giây, và cường hóa 2 đòn đánh tiếp theo trong 7 giây.
Đòn đầu tiên vồ lấy mục tiêu gây 20 (+100% AD) sát thương vật lý và làm chậm mục tiêu đi 90% trong 1 giây. Sau khi sử dụng đòn đánh thường thứ nhất, đòn đánh tiếp theo có thể sử dụng trong 5 giây.
Đòn thứ 2 sẽ gây 20 (+100% AD) sát thương phép cho mục tiêu trong phạm vi.
Hóa Người (Trạng thái hổ)
Hồi chiêu: 6.4s
Nội năng: 0
Bùi Cầm Hổ biến sang dạng người, tăng 25% tốc độ di chuyển trong 1 giây và cường hóa cho 1 đòn đánh tiếp theo, tạo thành 1 viên đạn nguyên khí bắn về phía trước gây 100 (+100% AD) sát thương phép cho kẻ địch và khu vực hình quạt phía sau.
Gợi ý bộ trang bị được đề xuất cho BÙI CẦM HỔ
Chú thích : Trang bị đi rừng hiệu quả cho Bùi Cẩm Hổ
Gợi ý bộ trang bị khác cho BÙI CẦM HỔ
Chú thích : Trang bị đi đường đơn khỏe cho Bùi Cẩm Hổ
Bảng Ngọc phù hợp cho BÙI CẦM HỔ



Chú thích : Tăng công vật lý và xuyên giáp
Phụ Trợ phù hợp nhất


Đồng đội tốt của BÙI CẦM HỔ
Khả năng dọn lính nhanh chóng của Doanh Chính cho phép anh ta hỗ trợ khu rừng nhanh chóng, giúp Bùi Cầm Hổ áp chế người đi rừng đối phương.
Khả năng bùng nổ cao của Bùi Cầm Hổ đủ để tự mình tiêu diệt kẻ địch, nhưng trong giao tranh tổng, anh ta có xu hướng vào trận sau một chút. Hạ Hầu Đôn có thể tạo không gian và cung cấp một số hiệu ứng khống chế để Bùi Cầm Hổ có thể vào trận.
Tướng bị BÙI CẦM HỔ khắc chế
Khả năng bùng nổ của Bùi Cầm Hổ cho phép anh ta dễ dàng tiêu diệt các tướng không có khả năng di chuyển khi tiếp cận.
Mặc dù Tôn Ngộ Không có thể gây ra sát thương khổng lồ ở giai đoạn cuối trận, nhưng khả năng đối kháng yếu ở giai đoạn đầu sẽ khiến Bùi Cầm Hổ tự do hoành hành trong khu rừng của hắn, từ đó áp chế sự phát triển của hắn.
Tướng khắc chế BÙI CẦM HỔ
Mặc dù Bùi Cầm Hổ có hai dạng hình thái, nhưng bùng nổ chính vẫn phụ thuộc vào việc vào trận bằng hình dạng hổ. Tôn Tẫn có thể dùng chiêu cuối để phản công, ngắt đứt nhịp độ bùng nổ của Bùi Cầm Hổ.
Điêu Thuyền có thể kịp thời điều chỉnh vị trí của mình để tránh bị Bùi Cầm Hổ nhảy trở lại tấn công, mất đi cơ hội bùng nổ khiến Bùi Cầm Hổ rất khó để đấu tay đôi với Điêu Thuyền.
THÔNG TIN KHÁC
CHARACTER RELATIONSHIP
Người đồng hành
Lãnh đạo
Bạn bè sau trận đánh
Từng là cấp trên
Đồng nghiệp
Đồng nghiệp